FPS《先驱者》开发商People Can Fly曾多次重申本作是一款首发就比较完整的游戏,而非一款专注于网络在线服务的游戏。近日《先驱者》游戏导演Bartosz Kmita接受了IGN的采访,采访中他再次谈到了这方面的内容,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Bartosz Kmita说:“当我们开始制作我们的游戏时,我们意识到游戏的故事是如此的重要,我们觉得如果我们把游戏做成一款‘网络在线服务型’的游戏,那么我们一开始可能就会将全部的内容切割成一块块子内容了。但我们并不想这么做,因为游戏的故事对我们来说非常重要。”
Bartosz Kmita继续说道:“我们认为市面上有很多很酷的游戏,但人们可能并没有那么多时间再花上300小时来钻研一款游戏。”
《先驱者》将于今年圣诞假期登陆PS5/PS4/XSX/XB1/PC/Stadia平台,敬请期待。
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