育碧旗下沙盒冒险新作《渡神纪:芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)》将于12月3日正式发售,登陆PC、PS5、Xbox Series,PS4,Xbox One,Switch和Stadia。近日,本作的游戏总监与玩家们分享趣闻,据他所有《渡神纪》的灵感其实来自于《刺客信条:奥德赛》开发过程中的一个Bug。
《渡神纪:芬尼斯崛起》游戏总监Scott Phillips在接受采访中透露:该游戏诞生的契机是因为在《刺客信条:奥德赛》的开发过程中遇到了一个bug,因此开发者们第一次对这一新IP产生了想法。在《刺客信条:奥德赛》中当玩家登上自己的船时,本该都是人类的船员,因此BUG会将所有人换成独眼巨人。
满船的怪给予了制作团队新的想法,希望摆脱刺客信条那样被历史所束缚,全心去制作一款希腊神话的游戏。虽然《刺客信条》中也会出现神话元素,但毕竟基于历史,制作人员们还需克制一点,这就是《渡神纪:芬尼斯崛起》的由来!本作主体基于希腊神话,但会加入更多丰富的元素,让玩家更好地沉浸。
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