近日,《临终试炼:1983》总监罗翔宇接受了GamingBolt的采访,他表示游戏将在PS5上支持光线追踪,目标是实现4K/60FPS。NEKCOM工作室目前也在测试120FPS的模式,但不能保证会在最终版本中实现。《临终试炼:1983》将在今年的某个时候登陆PS5,游戏具体发行日期尚未公布。
更好的分辨率,更重要的是,更好的帧率将成为未来几年所有开发者在游戏中优先考虑的东西,这要归功于新主机硬件的改进。我们已经看到了很多早期的例子,而且似乎还会有很多后续的例子。例如,铃空游戏(NEKCOM)即将推出的第一人称解谜游戏《临终试炼:1983》也希望利用PS5的硬件达到类似的效果。
在同一次采访中,罗翔宇还谈到了PS5改进后的硬件将如何让像他们这样的开发者开发出更好的游戏,而性能的提高无疑是一个巨大的推动。120帧模式绝对是一大亮点,所以希望它能出现在最终的游戏中。即使没有它,4K60FPS与光追也听起来很棒。
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