在此前的Steam数据统计中,《漫威复仇者联盟(Marvel's The Avengers)》平均同时在线玩家峰值与发售时相比下降了96%,流失严重。而据IGN报道,SE因《漫威复仇者联盟》的失利导致的亏损仍在继续,上个财政季度视频游戏业务造成了约70亿日元(约合人民币4.4亿)的财务损失。
SE总裁松田洋祐日前在简报中表示:“《漫威复仇者联盟》的销量远远低于我们的预期,并且无法抵消游戏开发成本的摊销。”谈及销售,松田表示:“我们希望通过为本作增加更多的附加内容来推动本作的销量。”而上周,超级英雄“女鹰眼”毕肖普刚刚官宣,其他更多内容也正在酝酿中。
松田日前在回答投资者提问时表示:“除了游戏开发成本的摊销外,另一个因素在于,我们在游戏推出时进行的大规模广告攻势。以图弥补我们因疫情导致的营销工作延误。第三季度还有一定的开发成本需要摊销,但我们希望通过增加未来的销售来达到我们的目的。”
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